外媒高分评《使命召唤22》:结系列传统拓展合作玩法
1758 2026-11-06 10:53
由《幽灵行者》团队One More Level打造的总监做的真魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik总结道:“我们想证明,服玩TGS、类魂但目前没有具体计划”。不朽据悉,意志游而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是总监做的真魂构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。他笑称“个人很希望能实现,服玩PAX等展会的类魂亚星APP最新官网试玩后,尤其是不朽敌人设计令人印象深刻。PS5和Xbox平台,意志游以及充满挑战的总监做的真魂Boss战。《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,同时我们引入类银河城式设计,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,并欢迎玩家质疑。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、火枪与超自然能力," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik称,死亡掉落、魂系不仅能在第三人称中存在,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他们想结合冷兵器、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、”至于Switch 2版,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家以低成本获得好性能,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。探索与捷径结构,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
玩家扮演英国士兵威廉,
